• 數字藝術人機交互-數控滾圓機滾弧機折彎機張家港液壓滾圓機縮管
    作者:lujianjun | 來源:歐科機械 | 發布時間:2019-03-29 17:37 | 瀏覽次數:

    數字藝術人機交互控制系統系統設計充分利用三維建模技術、虛擬現實技術和手勢識別算法等,系統建模時采用了3DS max軟件,建模完成后利用LOD技術、透明貼圖技術等進行優化,在人機交互平臺設計時,利用了先進的軟硬件設備,包括Unity 3D軟件和Kinect傳感器、3D攝像機等,確保了交互平臺對人體手勢識別的準確性。該系統能夠促進人機交互,為觀賞者提供極具真實感、沉浸感的觀賞體驗,豐富藝術品的傳播方式讓內部展品更具真實性、美觀性,需要對藝術場館建筑群的外墻和展品等進行材質、貼圖優化。本文采用透明貼圖技術進行材質與貼圖優化。采用紋理貼圖的方式對文化場館內的花花草草、墻體、門窗和地面進行紋理貼圖處理,達到了較好的減少模型面數,提高畫面真實感的效果。采用透明貼圖的方式對藝術場館建筑群的造型構建等進行優化,如對門窗等部件就采用了用透明貼圖來代替實體建模的方法,既起到了豐富物體表面細節的作用 本文有公司網站全自動滾圓機采集轉載中國知網整理 http://www.gunyuanji.com  ,數字藝術人機交互-數控滾圓機滾弧機折彎機張家港液壓滾圓機縮管機滾弧機還能減少模型的面片數量,對后期系統運行速度提升作用顯著。圖4為數字藝術場館模型優化效果圖。通過以上方法進行模型優化后達到了減少展品模型面片數的目的,對一些不可見的面進行了刪除,使得模型更加精簡,之后對制作優化好的模型進行轉換,將其轉換成.X的文件格式,然后將其輸出到系統的交互平臺上。圖4數字藝術場館優化模型3系統交互平臺設計系統的交互平臺應包括三個層級,分別為用戶層、交互層和虛擬展示系統層。為了提升用戶的體驗,本文在用戶層和虛擬系統展示層之間增加一個可以采集人體手勢數據的手勢感應器,目的在于改變傳統的鼠標鍵盤交互方式,為用戶提供非凡的交互體驗,用戶可以在鼠標之外用手勢與展品進行互動。系統交互平臺設計圖如圖5所示。圖5系統交互平臺設計3.1軟硬件層級設計(1)硬件層級設計。為了達到較好的交互效果,本文在交互平臺設計時采用MicrosoftKinect作為系統的外部體感設備,該硬件系統算法高效,可拓展性和兼容性強,支持多種先進的軟件開發工具。采用3D體感攝像機進行用戶位置定位,在輸出端采用PC輸出設備,支持多種接口接入[4]。(2)軟件層數字藝術人機交互-數控滾圓機滾弧機折彎機張家港液壓滾圓機縮管機滾弧機 本文有公司網站全自動滾圓機采集轉載中國知網整理 http://www.gunyuanji.com  

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